想學游戲軟件開發(想學游戲軟件開發)
本篇文章給大家談談想學游戲軟件開發,以及想學游戲軟件開發對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
學游戲開發要學什么
您說的是游戲開發中的其中一類:游戲程序,類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
游戲開發還有其他職位,分別是:
游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。
游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
我想學游戲開發
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。大部分游戲都是基于商業游戲引擎開發的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之內,當然此外還有cocos和白鷺等等,以及部分游戲公司有自己的引擎。目前放眼游戲市場,Unity引擎和Unreal的使用數量幾乎平分秋色。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程控制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.算法與數據結構:算法分析;數據結構;基本算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網絡編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你學有所成,望采納。
想做游戲開發需要學習什么?
學習游戲開發需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎的游戲軟件功能就可以了。
常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術相關資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
學游戲開發用哪個軟件最好?
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